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如果江揽月没有记错的话,这把作为滚滚长江支付的符纹钢骨费用之一的弓,拥有这样的鉴定详情。

【赌徒的轮盘:一把可以被称之为“异端”的武器,与绝大部分来源于矮人工匠或者人类铸造师的武器不同,是由青涩的炼金术士L与不成熟的魔女D共同制作。工艺相当粗糙,使用的绝大多数材料都没有发挥最好的“效果”,机制冗余,但也充满丰沛的想象力。使用该武器时,射出的箭矢在经过判定后概率附加特殊效果】

【特殊效果附加规则:在弓弦处于空置状态时,魔女D消耗5点精力转动轮盘,选择特殊效果。特殊效果共6种,其中三种概率返还2点精力,其余三种必定额外扣除2点精力。附加特殊效果后,炼金术士L将特殊效果自弓转移向箭,转移成功概率50%,若转移成功,附加效果增效10%,若转移失败,额外扣除2点精力。在转移失败的情况下,原本附加在弓上的特殊效果不受影响,下次攻击魔女D无需再次转动轮盘】

【特殊效果参考表:[灼烧]、[僵直]、[击退]、[混乱]、[净化]、[吸血]】

而根据江揽月此前的尝试,[灼烧]、[僵直]、[击退]属于返还精力的三种效果,[混乱]、[净化]、[吸血]属于扣除精力的三种效果。

roll出[净化]效果是最终的目标,精力值的消耗是这个过程中最大的限制。

江揽月目前的精力槽满值为100点,在踏足这片漆黑土地之后使用过几次鹰眼又roll过一次箭矢,存在精力消耗;又由于面板无法正常使用,消耗的精力值无法量化,考虑到随着时间推进,精力值有恢复的可能,她决定将精力值视作满值进行简单估计。

赌徒的轮盘的机制可以简单分成两个部分:特殊效果的选择、特殊效果的转移。

每次转动轮盘固定消耗5点精力,选择效果时一半可能返还2点、另一半可能额外扣除2点。

此后,特殊效果的转移如果成功,皆大欢喜;如果失败,额外扣除2点精力,特殊效果依旧存在弓上

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